Kekalahan dan kemenangan dalam mesin slot berdampak pada tubuh pemain dengan cara yang berbeda dan dapat diukur. Tidak banyak penelitian yang dilakukan mengenai komponen yang berkontribusi terhadap dampak ini. Kami percaya bahwa suara adalah salah satu faktor utama penyebabnya. Suara sangat penting untuk penguatan pemain, serta tingkat gairah dan respons stres mereka. Kami percaya bahwa penggunaan suara untuk penguatan positif memengaruhi pemain. Penelitian saat ini menyelidiki bagaimana suara memengaruhi respons psikofisik terhadap permainan mesin slot. Simulator mesin slot dengan penguatan dan tanpa suara dimainkan oleh 96 penjudi. Responden konduktansi kulit dan detak jantung, serta penilaian subjektif tentang pengalaman perjudian, diperiksa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa suara mempengaruhi gairah partisipan secara fisik dan mental. Selain itu, preferensi pemain dipengaruhi oleh suara; sebagian besar pemain lebih suka memainkan mesin slot dengan suara pemenang. Selain itu, suara tersebut menyebabkan pemain melebih-lebihkan jumlah kemenangan mereka saat bermain mesin slot.
Dalam permainan mesin slot, suara selalu penting. Sejak awal abad ke-20, kombinasi pemenang mesin slot telah dilengkapi dengan bel berbunyi. Sebagian besar mesin saat ini masih memiliki fitur ini. Suara tidak banyak berubah sejak awal hingga awal 1990-an, dengan rata-rata sekitar lima belas efek suara. Namun, pada mesin slot saat ini, rata-rata ada sekitar 400 efek suara (Rivlin 2004). Suara kekalahan jarang terdengar, karena kemenangan sangat penting untuk popularitas dan daya tarik mesin. Untuk menarik perhatian ke mesin dan meningkatkan harga diri pemain, suara pemenang dibuat dengan hati-hati agar dapat didengar di atas kebisingan lingkungan (Griffiths dan Park 2005). Musik pemenang sering mengandung lagu-lagu dengan nada tinggi dan modus mayor, yang memiliki kecenderungan untuk meningkatkan persepsi urgensi (Haas dan Edworthy 1996).
Suasana di kasino sangat memengaruhi perilaku berjudi (Griffiths dan Parke 2005; Dixon et al. 2007; Marmurek et al. 2007; Noseworthy dan Finlay 2009; Spenwyn et al. 2010). Lampu yang berkedip, desain ruangan, dan suara keras berfungsi untuk menciptakan perasaan gembira yang mengalihkan perhatian pemain dengan meningkatkan beban kognitif (lihat Kranes 1995; Skea 1995), dan, yang paling penting, memberikan kesan bahwa kemenangan lebih sering terjadi daripada kekalahan. Sebagaimana diusulkan oleh Griffths dan Parke (2005), suara latar dan musik dapat meningkatkan kepercayaan diri pemain, meningkatkan gairah, membantu mereka rileks, membantu mereka mengabaikan kekalahan sebelumnya, dan menciptakan suasana romantis yang membuat pemain percaya bahwa mereka bisa menang.
Studi sebelumnya menunjukkan bahwa suara memengaruhi pengalaman dan perilaku pemain, tetapi kami tidak tahu seberapa signifikan faktor suara terhadap respons gairah terhadap mesin slot. Kami juga tidak tahu apakah respons fisiologis penjudi terhadap berbagai hasil slot ketika dipasangkan dengan atau tanpa suara selama permainan.